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生存報告とお礼
気づけばまた1年ほど経ってしまいました。
早い。
また何か作りたいっていう思いは変わらずです。
そういう気持ちが続くのも未だに頂けるコメントや感想のお陰だとヒシヒシ感じます。
ありがたい。

ヒネリのない言い方をしちゃうと、仕事が忙しいっていう近況なのですが
今は開発費の調達をしている、と好意的にとってもらえると助かります。
 
 
   
  
 
生存報告
長いこと留守にしていたのにまだ気にかけて貰えていて嬉しかったです。
頂いた感想も全て読んでいます。

プレッシャーをかけまいと気遣ってくれたコメント類には救われましたし、
できらぁっ!という気持ちを新たにしました。
ありがとう!
 
 
   
  
 
骨休め2
また長い間を空けてしまいました。
にも関わらずコメントいつもありがとうございます。

何か作りたい気持ちは変わらないので
長ーーい目で生暖かく見守ってくれたら嬉しいです。

あまり放置すると洗濯機にでも巻き込まれたんじゃないかと
心配されちゃうかもしれないですね。ごめんなさい。
 
 
   
  
 
骨休め
大樹2
 
 
   
  
 
Air版ver2.15がVectorで公開されました
以下修正をしたAir版ver2.15がvectorで公開されました。
更新方法は新規インストールと同じです。セーブは自動で引き継がれます。
  2.15

■不具合修正
・特定のマップに入った時にフリーズする場合がある不具合を修正。
ニャルダさんを直接操作できないイベントがあるマップ(神殿の祭壇など)に
shiftキーを押しながら進入すると以後の操作ができなくなるバグを修正しました。
ゲームオーバー時にshiftキーを押していると、
再開ロード時に主人公の操作ができなくなる場合があるバグを修正しました。


■そのほか
・AIRの必要要件を「バージョン3以上」から「バージョン3.4以上」に変更しました。
通常はAIR本体は自動で最新版にアップデートされているので
気にする必要は無いはずなんですが、
もしゲームの挙動がおかしかったらAIR本体を最新バージョンにしてみて下さい。


・こっそりイヌビス神の出現率を下げました。


以上です。
 
 
   
 
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