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山道
山道です。
山道
当初は主人公キャラは画面中央に配置して、
歩く時はマップ側をスライドさせる方法にしたかったのですが(普通のRPGっぽい)
負荷の関係でマップ側固定で、キャラの方を動かす事になりました。(初代ゼルダっぽい)
そっちの方が同時にスライドさせる必要があるモノが少なくて済みます。

キャラが画面右端に達すると別のマップの左端に移動します。
その為、1画面で完結する小さなマップを大量に作る事になりました。

1画面で完結なので、手前の木を大きくしちゃう強引な遠近法が使えます。
キャラは元々凄いデフォルメされているので手前でも奥でも大して不自然はありません。


あと、いつも拍手ありがとうございます。
 
 
   
 
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