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早く見積書をシュレッダーにかけるんだ!
マップを作る時はまずラフデザインを手書きで書きます。
コスト削減を考えて仕事で大量発生する裏紙を使いましょう。
プレイヤーのルートや仕掛けの配置を矛盾が無いよう考えます。
裏紙1
あとは一気にマップを打つべし。
打った
ラフの時点ではマップ間の繋がりだけ考えてます。
細かいデザインは打ってる時の思いつきで適当に。


おい!
機密文章を裏紙に使うんじゃないと言っただろうがぁ!
裏紙2
最初のスキャン画像を解析すると裏面が丸解りだ。
 
 
   
 
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